metaverse จะมีผลกระทบอย่างมากต่อเศรษฐกิจเอเชีย

ในรายงานเรื่อง “Metaverse in Asia – Strategies to Accelerate Economic Impact” บริษัทวิจัย Deloitte ชี้ให้เห็นว่าการรับรู้เกี่ยวกับ metaverse ในเอเชียนั้นสูงมาก และแพลตฟอร์ม metaverse แรกได้ถูกใช้งานโดยผู้คนหลายล้านคนในภูมิภาคที่ใช้สำหรับ เล่นเกม เข้าสังคม สร้างฝาแฝดดิจิทัล เข้าร่วมคอนเสิร์ต และซื้อของ

จากข้อมูลของ ComputerWeekly เพื่อแสดงให้เห็นถึงการรับรู้ระดับสูงของ metaverse ในเอเชีย Deloitte ได้อ้างถึงแอพพลิเคชั่น Zepeto ของเกาหลีซึ่งมีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 300 ล้านคนทั่วโลก อย่างไรก็ตาม ซูเปอร์มาร์เก็ตที่ดื่มด่ำกับการมองเห็นที่ราบรื่นแบบเรียลไทม์สำหรับผู้ใช้นับล้านคน และในขณะเดียวกันก็ยังต้องใช้เวลาอีกหลายปีในการพัฒนา

Deloitte ตั้งข้อสังเกตว่า metaverse จะมีผลกระทบอย่างมากต่อเศรษฐกิจของเอเชีย แต่แพลตฟอร์มเทคโนโลยีใหม่นี้จะเข้าถึงศักยภาพสูงสุดได้หรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับปัจจัยสนับสนุนทางเศรษฐกิจและสังคมและข้ามตลาด

เอเชียเป็นภูมิภาคที่น่าสนใจสำหรับการพัฒนาเมตาเวิร์ส ภูมิภาคนี้มีอำนาจเหนือห่วงโซ่อุปทานฮาร์ดแวร์และประเทศต่างๆ เช่น เกาหลีใต้ได้จัดทำแผนเพื่อส่งเสริมอุตสาหกรรมนี้

ตามกฎหมายแล้ว สิงคโปร์ ฮ่องกง อินเดีย และประเทศอื่นๆ กำลังสร้างบรรยากาศทางธุรกิจในเชิงบวกและสร้างอุปสรรคด้านกฎระเบียบที่ชัดเจน เพื่อให้มั่นใจว่าธุรกิจและผู้บริโภคสามารถมีส่วนร่วมใน metaverse ได้อย่างปลอดภัย

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Deloitte กล่าวว่าเวียดนาม พร้อมด้วยอินโดนีเซียและไทย ซึ่งเป็นประเทศที่มีเศรษฐกิจใหญ่ที่สุดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ กำลังบุกเบิกรูปแบบธุรกิจใหม่ โดยมี SME จำนวนมากที่สร้างสรรค์นวัตกรรมด้วยเทคโนโลยี Web3 และบล็อกเชน

นอกจากนี้ ภูมิภาคนี้ยังมีมรดกทางวัฒนธรรมที่หลากหลายและหลากหลายเพื่อใช้ในการพัฒนาเนื้อหาและประสบการณ์ที่น่าสนใจ ญี่ปุ่นดูเหมือนจะเป็นประเทศผู้บุกเบิกที่ใช้ประโยชน์จากมรดกของตนเพื่อสร้างอุตสาหกรรม metaverse ใหม่

Duleesha Kulasooriya กรรมการบริหาร Center for the Edge ของ Deloitte ประจำภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ กล่าวว่า “การพัฒนาแพลตฟอร์มเทคโนโลยี ทุนมนุษย์ และกรอบการกำกับดูแลเพื่อตระหนักถึงศักยภาพของซูเปอร์มาร์เก็ตหลายล้านล้านดอลลาร์ ดอลลาร์เอเชียจะเป็นประโยชน์ต่ออุตสาหกรรมและกิจกรรมทางเศรษฐกิจมากมาย “

จากข้อมูลของ Deloitte การควบคุมอนาคตของเมตาเวิร์สให้ประสบความสำเร็จนั้นต้องการการดำเนินการ ไม่ใช่แค่จากรัฐบาลเท่านั้น แต่จากผู้เล่นทุกคนในระบบนิเวศด้วย ในขณะที่ Metaverse ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น ตอนนี้เป็นเวลาสำหรับธุรกิจและผู้เล่นที่จะทดลอง ค้นหาข้อได้เปรียบใน Metaverse และระบุโอกาสในการขยาย

สิงคโปร์เป็นศูนย์กลางของเอเชีย

การวิเคราะห์ของ Deloitte แสดงให้เห็นว่าภายในปี 2578 ผลกระทบทางเศรษฐกิจที่อาจเกิดขึ้นจาก metaverse ในสิงคโปร์อาจสูงถึง 9-17 พันล้านดอลลาร์ต่อปี หรือ 1.3-2.4% ของ GDP ของประเทศ

ด้วยประชากรจำนวนน้อยและทรัพยากรธรรมชาติเพียงเล็กน้อย สิงคโปร์ได้เปลี่ยนเป็นศูนย์กลางเศรษฐกิจและการเงินระดับโลกในห้าทศวรรษ เสถียรภาพทางการเมือง กรอบการกำกับดูแลที่เข้มแข็ง และสภาพแวดล้อมทางธุรกิจแบบปลั๊กแอนด์เพลย์แบบเปิดสำหรับนักลงทุนที่กระตุ้นการเปลี่ยนแปลงของสิงคโปร์ Deloitte ตั้งข้อสังเกตว่าข้อมูลประจำตัวที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้ทำให้สิงคโปร์เป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ สำหรับบริษัทต่าง ๆ ในฐานการดำเนินงานแบบ metaverse ในภูมิภาค

ภาพประกอบของโลก metaverse

ปัจจัยขับเคลื่อนหลักสำหรับสิงคโปร์ ได้แก่ ความพยายามในการเสริมสร้างความปลอดภัยออนไลน์และกฎระเบียบของสกุลเงินดิจิทัล ซึ่งจะปรับปรุงการยอมรับทางสังคม สร้างระบบนิเวศที่สดใสสำหรับธุรกิจนวัตกรรม และสร้างเนื้อหาดิจิทัลและเทคโนโลยีที่มีชีวิตชีวา และพัฒนาช่องทางที่แข็งแกร่งของบุคลากรที่มีความสามารถด้านดิจิทัลทั้งในระดับนานาชาติและระดับท้องถิ่น .

Deloitte ตั้งข้อสังเกตว่าพื้นที่ที่เกี่ยวข้องกับ metaverse ที่สำคัญในสิงคโปร์ ได้แก่ การดูแลสุขภาพ โรงพยาบาลกำลังใช้เทคโนโลยีเสมือนจริงเพื่อปรับปรุงการศึกษาทางการแพทย์และบริการทางการแพทย์ และการวางผังเมือง ซึ่งสิงคโปร์เป็นประเทศแรก ๆ ที่นำแฝดดิจิทัลไปใช้ทั่วประเทศ .

“สิงคโปร์สามารถใช้ประโยชน์จากชื่อเสียงที่แข็งแกร่งระดับโลกในฐานะศูนย์กลางทางการเงินในการเป็นตลาดสำคัญที่ค้นพบโครงการเกี่ยวกับอินเทอร์เน็ตที่กำลังจะเกิดขึ้น เช่น Metaverse” มิเชล คู ผู้อำนวยการการแข่งขันของ Deloitte ประจำภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้กล่าว “สิงคโปร์มีแนวโน้มที่จะดึงดูดธุรกิจและนักลงทุนที่มีความหลากหลายสูง”

Siwatu Achebe

"ผู้ประกาศข่าวประเสริฐเรื่องแอลกอฮอล์ที่รักษาไม่หาย นักวิชาการด้านวัฒนธรรมป๊อปที่ไม่ให้อภัย เว็บบาโฮลิคที่มีเสน่ห์อย่างละเอียด"

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *